Aqui já comecei a pintar o rosto e trabalhar com os materias. Fiz acompanhando o tutorial do Antropus (www.antropus.com) picasso project. Primeiro fiz a pintura dando os diferentes tons de pele, em seguida apliqueis os materias com diferente níveis de specularidade. Acho que está ficando legal!
Este é um estudo que estou fazendo no ZBrush. Como ainda não o conheço bem comecei fazendo os edges loops no Max, nada muito complicado, depois exportei em .OBJ e fui subdividindo a malha até chegar neste resultado.
Está é a primeira mensagem que estou postando em meu Blog, sou apaixonado por Desenho, Ilustraçôes e Computação Gráfica. Estarei aqui mostrando um pouco do meu dia-a-dia e desenvolvimento do meu trabalho, espero que gostem!!